顯示具有 數學 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 數學 標籤的文章。 顯示所有文章

2025年8月14日 星期四

2025中小學段考試題題庫(最新版)

2025中小學段考試題資源(最新版)

台灣學校各級小學、國中及高中數學與其他科目段考試題資源,適合手機瀏覽,請點擊連結下載!

高中數學段考

回到頁首

國民小學段考試題

回到頁首

國民中學段考試題

回到頁首
#2025 #台灣 #中小學 #高中 #數學 #段考題庫 #考古題 #最新版

2025年7月30日 星期三

[數學] 常用科學數學符號表ALL IN ONE(science math sign)

 常用數學符號:

+ ± - × ‧÷ ± = ≠ ≒ ≡ ≦ ≧ ≌ ∞ ∝ Σ π ㎡ % ℃ ℉ √

∴ ∵ ∈ ∉∩ ∪ ⊂ ⊆ ∅ ㏒ ㏑ ⊥ ∠ ° △ □ ⊙ ∫ ∮ ∂ ∇

¼ , ½ , ¾ , ⅓ , ⅔ ,⅛, ⅜,⅝, ⅞

Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ □ ■ ♠ ♥ ♣ ♦

Α Β Γ Δ Ε Ζ Η Θ Ι Κ Λ Μ Ν Ο

Π Ρ Σ Τ Ξ Υ Φ Χ Ψ Ω

α β γ δ ε ζ η θ ι κ λ μ ν ξ ο π ρ σ τ υ φ χ ψ ω

常用科學符號:

, 、 。 . • ; : ? ! ︰ … ‥ ﹐ ﹑ ﹒ • ﹔ ﹕ ﹖ ﹗ | – ︱ — ︳ ╴ ︴ ﹏

( ) ︵ ︶ ﹛ } ︷ ︸ 〔 〕 ︹ ︺ 【 】 ︻ ︼ 《 》 ︽ ︾〈〉︿﹀「」﹁﹂『』

﹃ ﹄ ﹙ ﹚ ﹛ ﹜ ﹝ ﹞ ` ' “ " 〝 〞 ‵ ′

# & * ※ § 〃 ○ ● △ ▲ ◎ ☆ ★ ◇ ◆ □ ■ ▽ ▼ ㊣ ℅ ¯  ̄ _ ˍ ﹉ ﹊ ﹍ ﹎ ﹋ ﹌ ﹟ ﹠ ﹡

+ - × ÷ ± √ < > = ≦ ≧ ≠ ∞ ≒ ≡ ﹢ ﹣ ﹤ ﹥ ﹦ ~ ∩ ∪ ⊥ ∠ ∟ ⊿ ㏒ ㏑ ∫ ∮ ∵ ∴

♀ ♂ ♁ ☉ ↑ ↓ ← → ↖ ↗ ↙ ↘ ∥ ∣ / \ ∕ ﹨ 

$ ¥ 〒 ¢ £ % @ ℃ ℉ € ﹩ ﹪ ﹫ ㏕ ㎜ ㎝ ㎞ ㏎ ㎡ ㎎ ㎏ ㏄ ° 兙 兛 ↓ ← → ↖ ↗ 瓩 糎 

▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▏ ▎ ▍ ▌ ▋ ▊ ▉ ┼ ┴ ┬ ┤ ├ ▔ ─ │ ▕ ┌ ┐ └ ┘ ╭ ╮ ╰ ╯ ═ ╞ ╪ ╡
 ◢ ◣ ◥ ◤ ╱ ╲ ╳ 

Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ 〡 〢 〣 〤 〥 〦 〧 〩 十 卄 卅 

Α Β Γ Δ Ε Ζ Η Θ Ι Κ Λ Μ Ν Ξ Ο Π Ρ Σ Τ Υ Φ Χ Ψ Ω α β γ δ ε ζ η θ ι κ λ μ ν ξ ο π ρ σ τ υ φ χ ψ ω 

ㄅ ㄆ ㄇ ㄈ ㄉ ㄊ ㄋ ㄌ ㄍ ㄎ ㄏ ㄐ ㄑ ㄒ ㄓ ㄔ ㄕ ㄖ ㄗ ㄘ ㄙ ㄚ ㄛ ㄜ ㄝ ㄞ ㄟ ㄠ ㄡ ㄢ ㄣ ㄤ ㄥ ㄦ ㄧ ㄨ ㄩ ˙ ˉ ˊ ˇ ˋ 


2025年7月22日 星期二

[加密貨幣] 為什麼比特幣只有2100萬個?真正的價值來自「可分割性」Why Are There Only 21 Million Bitcoins? The Real Power Lies in Divisibility

當你第一次聽到「比特幣總量只有2100萬個」時,或許會覺得這個數字太小,根本不夠全球人類使用。但其實,中本聰設計比特幣的奧妙,遠不只是一個固定上限,更在於它背後的數學邏輯與高度彈性的可分割性


🌍 限量供應,模仿黃金

比特幣總量為2100萬個,是設計者中本聰模仿黃金的稀缺特性,目的在對抗法定貨幣的無限印製與通貨膨脹。比特幣透過每10分鐘發出一個區塊獎勵,每21萬個區塊獎勵減半的機制,使整體供應量呈現預測性並收斂至2100萬個。


📐 數學推導:從50到趨近於0

每四年獎勵減半,從最初的50 BTC,到25、12.5、6.25… 最終趨近於零。這形成一個無限等比級數,其總和恰巧就是 2100 萬 BTC。這種設計確保了比特幣無法被人為干預,貨幣政策完全透明、可驗證。

總量 = 50 × 210,000 + 25 × 210,000 + 12.5 × 210,000 + ... → 收斂至 2100 萬 BTC

總和 = 初始獎勵 × 區塊數 × (1 + 1/2 + 1/4 + 1/8 + ...) = 50 × 210,000 × 2 = 21,000,000


💡 可分割性:1 BTC = 1 億 satoshi

雖然只有2100萬個BTC,但每個比特幣可以被細分為 1億個單位(satoshi)。這意味著即使你只有0.00000001 BTC,也能進行交易。比特幣的可分割性讓它足以應對全球使用的需求。


🔍 換算看看

如果 1 BTC 等於 200萬台幣,那麼:

  • 0.01 BTC ≈ 2萬元

  • 0.0001 BTC ≈ 200元

  • 1 satoshi(0.00000001 BTC) ≈ 0.0002元

這使得即使未來比特幣價格非常昂貴,一般人仍可以持有並交易非常小額的單位。


🔧 未來還能更細?

是的!如果有需要,比特幣協議未來可以進一步修改為支援更多小數位。這不會改變總供應量2100萬BTC,而是讓每顆比特幣能被切得更細,以因應更精細的支付需求。


🌐 微支付的潛力

比特幣的高可分割性也讓它有機會用於未來的「微支付」場景,例如:

  • 文章閱讀打賞

  • YouTube影片計時付費

  • IoT裝置之間的自動交易

  • Lightning Network上的閃電交易


✅ 結語

比特幣的2100萬個限制,讓它具有黃金般的稀缺性;而其每個單位可以細分為1億聰的特性,則讓它擁有超越黃金的靈活性與應用潛力。這正是比特幣被稱為「數位黃金」的核心價值之一。


#比特幣 #中本聰 #加密貨幣 #2100萬BTC #satoshi #微支付 #通膨對策 #數位黃金

2025年7月17日 星期四

[數學] 畢氏數三元數與摺紙的奇妙關聯:數學與藝術的交會點 Pythagorean Trinity and Origami

畢氏數三元數與摺紙的奇妙關聯:數學與藝術的交會點

Pythagorean Triples and Origami: Where Math Meets Art

在紙張的皺摺之間,藏著數學的秘密。你是否知道,古老的數學概念「畢氏數三元數(Pythagorean triples)」居然能與優雅的摺紙技巧產生深刻連結?這不只是巧合,而是數學與藝術互相呼應的一個美麗例證。

什麼是畢氏數三元數?

所謂「畢氏數三元數」,是指一組整數 (a,b,c)(a, b, c),滿足畢氏定理:
a2+b2=c2a^2 + b^2 = c^2
這樣的三元組通常表示一個直角三角形的三邊長,例如著名的 (3, 4, 5) 或 (5, 12, 13)。

摺紙中為什麼會用到畢氏三元數?

在摺紙中,尤其是進階的幾何構圖或是設計摺紙機械結構(如摺紙機器人、變形模型)時,準確的角度與比例控制是必要條件。這時,利用畢氏數三元數能夠:

  • 快速建立直角與對稱基礎
    使用 (3, 4, 5) 或 (5, 12, 13) 比例,在摺紙中可以製作出精準的直角三角形。這對於摺紙中的90 度摺線或設計特定角度的摺痕來說,極具價值。

  • 輔助分割紙張
    若要將一張紙平均分成特定比例的長度(例如:3:4),使用畢氏三元數可以用尺規或折線快速找到正確點,而不需要高深的工具。

  • 幾何設計與結構強度
    某些摺紙結構(例如摺疊橋梁、建築模型)仰賴精確的幾何關係來維持平衡。利用整數比例的直角三角形,能讓設計更加穩定且易於重現。

古代與現代的呼應

事實上,早在古埃及與中國的古代數學中,人們已經利用類似的整數三角形來測量田地或建築牆角。現代的摺紙設計者,則是在這些古老智慧的基礎上,將其轉化為紙張的藝術。

數學的抽象與摺紙的具體在這裡交會,讓我們得以將理論實作在指尖之間,創造出既美麗又有結構意義的作品。

#畢氏三元數 #摺紙藝術 #數學與藝術 #幾何摺紙 #創意手作


2025年7月14日 星期一

[投資] 利用 蒙地卡羅 分析(Monte Carlo Analysis)來模擬ETF的提領

蒙地卡羅分析(Monte Carlo Analysis)是一種利用隨機模擬法(random simulation)來預測不確定情況下結果的數學方法。這個方法透過大量隨機變數的試算,來建立一個結果的分布範圍,進而幫助決策者理解可能的風險、變化範圍與機率。

🔍 怎麼運作的?

  1. 建立模型:先建立一個代表真實情境的數學模型,這個模型要能反映關鍵變數(如市場價格、成本、利率等)與結果之間的關係。

  2. 設定輸入變數的機率分布:每個變數(例如未來價格)被設定為一種機率分布(常見的如常態分布、均勻分布、三角分布等)。

  3. 隨機抽樣進行模擬:電腦隨機從這些機率分布中抽樣輸入值,重複成千上萬次,每次計算對應的輸出結果。

  4. 統計分析結果:將所有模擬的結果彙整後,就可以看到結果的分布圖、平均值、標準差、最大值與最小值、發生某事件的機率等等。


📈 什麼時候會用到?

  • 財務投資:預測股票或投資組合報酬的可能範圍與風險。

  • 專案管理:評估專案完成的時間或成本的可能分布。

  • 保險與風險管理:評估保險索賠、災害風險發生的機率與影響。

  • 工程與製造:模擬生產過程的變異來找出良率風險。


🧠 舉個簡單例子

假設你要評估一項投資的報酬率,有三種可能情境:

  • 好的市場,報酬率 20%,機率 30%

  • 正常市場,報酬率 8%,機率 50%

  • 壞的市場,報酬率 -10%,機率 20%

透過蒙地卡羅模擬,你可以:

  • 讓電腦跑 10,000 次模擬,每次隨機抽一種情境

  • 記錄每次的報酬結果

  • 最後就能統計出整體的平均報酬率、風險分布、虧損的機率等資訊


✅ 優點

  • 可以處理多變數與高不確定性的問題

  • 給出結果的整體機率分布,而不只是單一預測值

  • 可幫助做出更風險感知的決策

2025年5月12日 星期一

[教學] Scratch & Math 解二元一次聯立方程式(Scratch & Math Solve two linear equations)

 國一下學期的數學單元中,有提到如何解二元一次聯立方程式,若結合 Scratch來教學,是一個不錯的想法,將所學運用在變數運用及程式技巧上。

ax+by=c

dx+ey=f

程式範例如下:

2023年7月11日 星期二

[數學] 計算兩個數之間的所有質數

質數計算器



[數學] 計算兩個數之間的所有完全平方數

 

完全平方數計算器

結果:

2021年12月31日 星期五

[數學] 1+2+4+7+11+... 的第N項的總和為多少?

1+2+4+7+11+... 的第N項的總和

 這對一般高中生而言,應該是簡單的數學,計算如下:

首先求出一般項,各項的差剛好成等差數列1,2,3,4,5...,所以第N項的一般式為

n(n-1)/2+1=(n^2-n+2)/2

使用 Σ求出第N項的總和為:

n(n^2+5)/6



2021年7月15日 星期四

[math] corona virus 編號 (covid19) 希臘字母怎麼拼?怎麼唸?(How to read and spell the greek alphabet?)

α「Alpha」第一個希臘字母,大寫A,小寫α,中文音譯:阿爾法、阿拉法,以顯示某件事物中最重要或最初的。例如軟體工程中的 Alpha版本。

β「Beta」第二個希臘字母。大寫Β,小寫β,中文音譯:貝塔、貝他。例如軟體工程中的 Beta 版本。
例:希臘數學家埃拉托斯特尼的外號。

γ「Gamma」第三個希臘字母。大寫Γ,小寫γ,中文音譯:伽馬、伽瑪。 
例:數學的歐拉常數。數學的Γ函數,和階乘有關。

δ「Delta」第四個希臘字母。大寫Δ,小寫δ,中文音譯:德爾塔、德耳塔,是第四個希臘字母。在數學和某些自然科學,表示變數的變化。
例1:代數中的一元二次方程式中,Δ表示該方程的根的判別式:
例2:幾何學中,Δ為三角形的代稱:一個由A、B、C三個頂點所形成的三角形可以簡寫為:ΔABC。

ε「Epsilon」第五個希臘字母。大寫 Ε、小寫 ε 或 ϵ,中文音譯:伊普西龍、艾普塞朗,簡單的、單一的意思。
例:數學上小寫的ε指非常小;集合的關係中,表示「屬於」的「∈」符號。

θ「Theta」第八個希臘字母。大寫Θ,小寫θ,中文音譯:西塔。
例:數學上常代表平面的角。

ω「Omega」最後一個希臘字母。大寫Ω,小寫ω,中文音譯:奧米伽、亞米茄、歐米茄,是第二十四個希臘字母。Omega指事情的終結,對應指開始的Alpha。
例如:聖經啟示錄「我是阿爾法、我是奧米伽、我是首先的、我是末後的、我是初、我是終。」










2020年7月17日 星期五

[魔方學習 Rubik's Cube] 魔方數字及代號轉換 Google sheet & EXCEL下載

[魔方學習 Rubik's Cube] 方法二:LBL (Layer By Layer)

[魔方學習 Rubik's Cube] 方法二:LBL (Layer By Layer)

此方法適合初學及喜歡背幾個公式練練手感的人。

Step 1:完成第一層底面十字(D-Cross)

Step 2:完成第二層十字邊塊

口訣或代號:
(右下)x3 (左上)x2
(U'R')x3 (UR)x2
(31)x3 (54)x2

Step 3:完成第三層頂面黃色十字
代號:
123564
R' U' F' U F R


Step 4:完成第三層頂面黃色面
代號:
124215545 451542212
R' U' R U' R' U U R U
R U R' U R U' U' R' U'
(使用小魚公式)

Step 5:完成第三層頂面黃色面[角塊][換3角]
代號:
61677 3467766
F R' F L L F' R F L L F F

Step 6:完成第三層頂面黃色面[邊塊][換3邊]
代號:
124215545 451542212
R' U' R U' R' U U R U

R U R' U R U' U' R' U'
(判斷圖形花樣,使用左或右小魚公式)

2020年7月16日 星期四

[魔方學習 Rubik's Cube] 方法一:SCAF (Six Cross And Finger shortcut)

魔術方塊 (Rubik's Cube)-六十字解法SCAF(Six Cross And Finger shortcut)

此方法適合初學及喜歡用理解方式學習魔方的人。

Step 1:完成六面十字(Six-Cross)

(1)完成第一層底面十字(D-Cross)
(2)完成第二層十字邊塊
口訣或代號:
(上右下 或 上左下) (R U' R 或 R U R) (421 或 451)
(3)完成頂黃色十字
口訣或代號:
(右上左下 右 右上左下) (U' R U R' U' U' R U R') (245122451)

Step 2:Finger shortcut 
口訣或代號:
(右上左下 或 上左下右) (U' R U R'  或 R U R' U') (2451 或 4512)

提升還原效率的方法:
(1) 透過觀察加快完成六面十字。
(2) 觀察魔方的顏色,交互使用 2451 或 4512

[ 初級]
1/5 第一層白色十字 https://www.youtube.com/watch?v=tsCTCaStYxg&feature=youtu.be
2/5 第二層邊塊教學 https://www.youtube.com/watch?v=rNKzipWJFEY&feature=youtu.be
3/5 第三層黃色十字 https://www.youtube.com/watch?v=TEdwi2--P88&feature=youtu.be
4/5 第三層黃十字邊 https://www.youtube.com/watch?v=nVqoGBNeZIQ&feature=youtu.be
5/5 角塊的FSC歸位 https://www.youtube.com/watch?v=So8cPWiDRDs&feature=youtu.be

[ 進階 ]
1/5 第一層白色十字 https://www.youtube.com/watch?v=mg0HeA5_0VI&feature=youtu.be
2/5 第二層邊塊教學 https://www.youtube.com/watch?v=7Jxh1Cr38cE&feature=youtu.be
3/5 第三層黃色十字 https://www.youtube.com/watch?v=SG6J_7AFa1E&feature=youtu.be
4/5 第三層黃十字邊
5/5 角塊的FSC歸位 https://www.youtube.com/watch?v=niqxmLwnm_E&feature=youtu.be

[ 活用版 ]
提升還原效率 https://www.youtube.com/watch?v=qGSzYCkqB6g&feature=youtu.be

[SCAF 測速] https://www.youtube.com/watch?v=M1On5BDVCWw


[備註]
1. 影片來源:RQcube https://www.youtube.com/channel/UClbk3uDZIB2vXU98-fScTNA
2. 魔方測速:https://www.speedsolving.com/timer/qqtimer.htm



2020年2月19日 星期三

Let's Make a Deal 蒙提霍爾問題(Monty Hall problem)

蒙提霍爾問題,是一個源自博弈論的數學遊戲問題,出自美國的電視遊戲節目Let's Make a Deal。問題的名字來自該節目的主持人蒙蒂·霍爾。

遊戲玩法:
參賽者會看見三扇關閉了的門,其中一扇的後面有一輛汽車或者是獎品,選中後面有車的那扇門就可以贏得該汽車或獎品,而另外兩扇門後面則各藏有一隻山羊。

當參賽者選定了一扇門,但未去開啟它的時候,知道門後情形的節目主持人會開啟剩下兩扇門的其中一扇,露出其中一隻山羊。主持人其後會問參賽者要不要換另一扇仍然關上的門。問題是:換另一扇門會否增加參賽者贏得汽車的機率?如果嚴格按照上述的條件的話,答案是會。換門的話,贏得汽車的機率是2/3。

又稱為蒙提霍爾悖論:雖然該問題的答案在邏輯上並不自相矛盾,但十分違反直覺。這問題曾引起一陣熱烈的討論。

[教學應用]
這個有趣的問題,機率課程上時可以讓學生討論並動腦一下。

資料來源:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%99%E6%8F%90%E9%9C%8D%E7%88%BE%E5%95%8F%E9%A1%8C

2020年1月6日 星期一

數學定期考卷Word格式、方程式及符號輸入(Examination paper: keyin the math symbol, function etc)

思考如下:

1. 兩欄式的出題:方便於學生於空白處計算。

2. 標題欄頁首部份奇偶不同頁
○○縣立○○國民○學123學年度第○學期第次定期考
年級科目
年級數學科
張數/頁數
卷別
A
  班座號: 
作答說明
●劃記答案卡
命題範圍
冊第
姓名:       


3. 使用 office 2010(內建 Mathtype) 或下載安裝 Mathtype

4. 變數字型使用Time New Roman斜體字,例如:使用 a ,但不使用 a

5. 樣式段落配置:


6. 試卷版面配置:
 



2018年9月22日 星期六

計算機魔術(3)-完全平方數

在完全平方數中有個有趣的計算機魔術:

首先找一個有3個質因數連乘積的數,

例如:138=2x3x23    138^2=2x3x23x2x3x23=6x46x69

可請學生上台,當然需要鋪陳一下情境,然後輸入年齡、身高、體重、密碼 等等,然後請他

拿起計算機,將上述的數字乘6乘46乘69,擾亂一下心情,除138及等於,接下來請他拿來計

算機,趁不注意時再按一次等於,即是剛剛輸入的數字。

演技要夠好,才有效果啊!

2018年9月21日 星期五

數學繪圖之美

Google 繪圖:3D花
Math function:100-​3/​sqrt(​x^​2+​y^​2)+​sin(​sqrt(​x^​2+​y^​2))+​sqrt(​200-​x^​2+​y^​2+​10*​sin(​x)+​10*​sin(​y))/​1000

Google繪圖:愛心
Math function:(sqrt(​cos(​x))*​cos(​300*​x)+​sqrt(​abs(​x))-​0.7)*​(4-​x*​x)^​0.01sqrt(​6-​x^​2) 和 ‑sqrt(​6-​x^​2)


Google繪圖:同心圓愛心
Math function:5+​(‑sqrt(​1-​x^​2-​(y-​abs(​x))^​2))*​cos(​30*​(1-​x^​2-​(y-​abs(​x))^​2))

Google繪圖:蝙蝠俠BatMan
Math function:2*​sqrt(​(‑abs(​abs(​x)-​1))*​abs(​3-​abs(​x))/​((abs(​x)-​1)*​(3-​abs(​x))))*​(1+​abs(​abs(​x)-​3)/​(abs(​x)-​3))*​sqrt(​1-​(x/​7)^​2)+​(5+​0.97*​(abs(​x-​0.5)+​abs(​x+​0.5))-​3*​(abs(​x-​0.75)+​abs(​x+​0.75)))*​(1+​abs(​1-​abs(​x))/​(1-​abs(​x)))(‑3)*​sqrt(​1-​(x/​7)^​2)*​sqrt(​abs(​abs(​x)-​4)/​(abs(​x)-​4))abs(​x/​2)-​0.0913722*​x^​2-​3+​sqrt(​1-​(abs(​abs(​x)-​2)-​1)^​2) 和 (2.71052+​1.5-​0.5*​abs(​x)-​1.35526*​sqrt(​4-​(abs(​x)-​1)^​2))*​sqrt(​abs(​abs(​x)-​1)/​(abs(​x)-​1))+​0.9


Google繪圖:合體花
Math function:(exp(​y*​(y^​4+​5*​x^​4-​10*​x^​2*​y^​2)/​(x^​2+​y^​2)^​4)-​exp(​‑(y*​(y^​4+​5*​x^​4-​10*​x^​2*​y^​2)/​(x^​2+​y^​2)^​4)))/​(exp(​y*​(y^​4+​5*​x^​4-​10*​x^​2*​y^​2)/​(x^​2+​y^​2)^​4)+​exp(​‑(y*​(y^​4+​5*​x^​4-​10*​x^​2*​y^​2)/​(x^​2+​y^​2)^​4)))


參考來源:

熱門文章